[PC][SLG]她不应该在这里SHE SHOULDN’T BE HERE v0.3-[官方中文版]

游戏简介 

你将扮演“避难屋房主”。
故事以一名幸存者的视角展开。
面对一场来历不明的灾难,
你为那些逃难而来的少女们提供庇护与保护,
让她们在混乱的世界中拥有暂时的安身之所。
然而,你最重要的职责并不仅仅是照顾她们。
你必须时刻保持警惕——
那些被你接纳进家中的少女,真的还是曾经的她们吗?
还是说,在那场未知灾难之后,
她们已经变成了某种截然不同的存在……
在照顾幸存者、搜集资源与维持避难所运转的同时,
你需要观察每个人的言行举止,寻找隐藏在平静表象下的异常与秘密。
而最终,你将揭开灾难背后的真相,以及这些少女身上所发生的变化。

更新日志

v0.3
本次更新计划主要实装及改善以下内容:
新增并调整了与角色的交流系统、动画及语音;
重新设计角色CG的触发条件与解锁方式;
全面提升整体CG动画的制作质量;
优化Boss战的战斗内容与演出效果;
改进游戏内的引导系统与辅助提示机制;
新增户外事件及相关CG画面;
重构探索系统中发生的事件逻辑。
特别是本次更新,
我们对通往角色互动及CG事件的引导路径进行了大幅调整,
旨在让玩家能够更自然地通过探索或对话流程触达各项事件。
此外,我们还对现有的CG动画与Boss战
等要素进行了细致入微的二次打磨,力求进一步提升作品的整体完成度。
目前公布的这款DEMO版本,预计将是正式发售前的最终演示版。
在此DEMO中,游戏的基础系统与核心游玩流程已基本定型;
后续开发将聚焦于面向正式版的
新CG、新事件、新角色及探索要素等内容追加与充实阶段。

🛠 DEMO 0.0.2 主要更新内容
▣ 新增道具系统
▣ 新增商店系统
▣ 新增角色
▣ 开放可游玩时间至「第5天」
▣ 加入 Boss 战系统
▣ 新增死亡结局
▣ 新增身体检查部位
▣ 新增事件
▣ 优化CG事件触发时的台词与语音表现
▣ 调整并优化游戏平衡性

游戏预览

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